Σε αυτό το παιχνίδι ο παίκτης ελέγχει μια πόρτα που χωρίζει δύο θαλάμους με ένα αέριο. Καθώς τα μεμονωμένα σωματίδια αερίου πλησιάζουν την πόρτα, η συσκευή αναπαραγωγής πρέπει να ανοίγει και να κλείνει γρήγορα την πόρτα για να επιτρέπεται μόνο στα γρήγορα κινούμενα σωματίδια να περάσουν προς τη μία κατεύθυνση και μόνο σε αυτά που κινούνται αργά προς την άλλη. Με αυτόν τον τρόπο η συσκευή αναπαραγωγής δημιουργεί μια ανισορροπία θερμοκρασίας μεταξύ των δύο θαλάμων (και μείωση της εντροπίας του αερίου!)
Αυτή η ανισορροπία χρησιμοποιείται στη συνέχεια ως πηγή ενέργειας για την ώθηση ενός αυτοκινήτου. Το αυτοκίνητο πρέπει να φτάσει στη γραμμή τερματισμού σε έναν δρόμο γεμάτο εμπόδια —φέρετρα και βαρέλια που μειώνουν την ταχύτητά του— και βραβεία —πόντους— προτού το Τέρας μας προλάβει!
Το παιχνίδι βασίζεται στο παράδοξο των δαιμόνων του Μάξγουελ, που δηλώθηκε από τον Σκωτσέζο φυσικό Τζέιμς Κλερκ Μάξγουελ το 1867. Το παράδοξο, που τίθεται ως σκεπτικό πείραμα, προτείνει μια πιθανή παραβίαση του δεύτερου νόμου της θερμοδυναμικής από ένα διλεπτό ον —τον δαίμονα— που θα μπορούσε να μετρήσει την ταχύτητα των σωματιδίων σε ένα αέριο και αποφασίζουν να ανοίξουν και να κλείσουν μια πόρτα για να διαχωρίσουν τα γρήγορα από τα αργά. Λόγω της κινητικής φύσης της θερμοκρασίας, ως αποτέλεσμα των ενεργειών του ο δαίμονας θα προκαλούσε τη θέρμανση του ενός θαλάμου και την ψύξη του άλλου. Αυτή η διαδικασία θα μείωνε τη συνολική εντροπία των αερίων, κατά προφανή παραβίαση του δεύτερου νόμου της θερμοδυναμικής. Αυτό το παράδοξο άνοιξε την πόρτα σε μια στατιστική ερμηνεία του δεύτερου νόμου και τόνωσε τη σχέση μεταξύ θερμοδυναμικής και θεωρίας πληροφοριών.
Το Saved by the Paradox είναι μια εφαρμογή που αναπτύχθηκε από τη Σχολή Φυσικής του Πανεπιστημίου της Βαρκελώνης, στο πλαίσιο του έργου UB mobility